Múlt
héten írtam egy cikket egy friss videojátékról (akit esetleg érdekel, a Detroit: Become Humanről az SFmagra,
játsszatok vele, fantasztikus), ami
kapcsán előjöttek az elmúlt évtizedes tapasztalatok és félelmek arról, milyen
nőként játszani vagy geeknek lenni.
Előbb
kezdtem el számítógépes játszani, mint tanultam meg olvasni. Négyévesen a Prince of Persia pályáit nyomtam le délutánonként.
Szülinapra vagy karácsonyra játékot kértem, aminek a kiválasztása ünnep volt;
végigböngészni a bolt kínálatát, telepíteni, szokni az irányítást. Gyakran
néztem, ahogy Apa gépet szerel, videokártyát cserél, hűtésgondokkal birkózik.
Olyan mélyen épült ez a személyiségembe, hogy sűrűn játékok formájában álmodom,
ha pedig fel akarok ébredni egy rémálomból, fejben az Esc billentyűt
nyomogatom.
Aztán
kamaszkor környékén elkezdődött valami, felnőttkorban pedig végleg
megváltozott. Ha egy társaságban játékokról beszéltem, hirtelen abba a
szituációba kerültem, hogy bizonygatnom
kell, hogy tényleg játszom. Nem, nem
a pasim kezeli a kontrollert, én meg a kanapéról szurkolok, és eltakarom a
szemem, ha kiloccsan az agyvelő. Nem, a játék nem csak azt jelenti, hogy Simsben babázom. És nem, nem is azt,
hogy megnézek pár végigjátszást a nehezebb részekről. Mintha annyira hihetetlen
lenne, hogy egy nő is ugyanolyan szenvedélyesen szeret játszani, állandó
vizsgáztatásnak tettek ki, hátha lebukom, hogy „fake geek girl” vagyok.
És
ez nem áll meg a videojátékoknál. Akárhányszor kimegyek a képregénybörzére, és
átböngészem a kínálatot, mindig akadnak olyan árusok, akik végigmérnek, majd
belefeledkeznek valami másba, mert nem is feltételezik, hogy vásárló lehetek,
biztos csak a pasimat várom. (Vagy mert azon kevesek egyike vagyok a teremben,
akin nincs szuperhősös póló. Ha meg lenne, akkor azt hinnék, csak azért viselem,
mert olyan helyes Superman.) Vagy egy nagy rendezvényen, ahol nyüzsögtek a
cosplayesek, én viszont íróként mentem ki, férfi ismerős megjegyezte, ha figyelmet
akarok, öltözzek be úgy, majd
rámutatott egy bikini-szinten takaró jelmezre. Vagy egyetemen Tolkien kurzuson,
ahol bizonygatnom kellett, hogy igen, olvastam A szilmarilokot, és nem, nem a potya kreditért ücsörgök itt este
nyolcig.
Ennyi
év ilyen irányú tapasztalata pedig oda vezetett, hogy múlt héten ott ültem a videojáték
cikkem felett, és féltem kitenni. Mert nem írtam bele, hány képkocka van benne másodpercenként, és egyébként is, nem játszottam az összes hasonló mechanikájú
játékkal 1990-ig visszamenően. Aztán arra gondoltam: hát hülye vagyok én?
Néhány bunkó miatt már én sem hiszem el saját magamról, hogy „elég geek vagyok”?
Vannak bizonyos dolgok, amikről nem írnék cikket, mondjuk lemezkritikát
vagy koncertbeszámolót, mert kevéssé ismerem a terepet, de itt azért föl tudom
mérni a helyzetet, beletettem a kutatómunkát, a többszöri végigjátszást,
olvastam interjúkat, néztem werkfilmeket, akkor meg minek hezitálok?
Mintha
az „igazi geekség” féltve őrzött beavatási rítusokon keresztül lenne elérhető,
és egy lánynak teszteken kellene bizonyítania az elszántságát. Két típusú lány sztereotípiája él a közegben, a „szexi geek csaj”, akit bárki azonnal feleségül venne,
mert formás és még az Avengersre is
el lehet menni vele; valamint azt, akit „szinte fiúnak tekintenek” – és
elmondani nem tudom, mennyire káros mindkettő. A csinos lány persze figyelmet
kap, körülrajongják, de nem biztos, hogy azt akarja érezni, hogy egy darab hús,
hanem mondjuk szívesen kibeszélné a legújabb Star Trek epizódot. Akit pedig „szinte fiúnak tekintenek”, őt
beveszik a közösségbe, és őszintén bóknak szánják, amikor arra tesznek
megjegyzéseket, hogy „el is felejtik, hogy lány”, mintha a nőiség és a geekség összeférhetetlen lenne. Én
meg sosem kerültem bele egyik sztereotípiába se, és több, zömében fiúból
álló geek társaság emiatt nem tudott mit kezdeni velem. Mert milyen az már,
hogy igazi ellenfél multiban, de közben vannak „csajos szarságai”. Talán emiatt
a „nem tudom hová tenni” állapot miatt kerülök bele ennyiszer a vizsgáztatásba, nem tudom. (És elsősorban játékok és képregények terén, a könyveket és a filmeket jobban elfogadják.)
Számomra
geek közösséget találni olyan volt, mint a hazatérés. Ezek az élmények sem vették
el a kedvem, egyszerűen furcsa volt az, hogy a közeg másoknak kérdés nélkül
otthont nyújt, én meg tudom, hogy oda
tartozom, de mielőtt beengednének, lexikon méretű kérdőívet kell kitöltenem. És
persze nagyon sok nem toxikus geek csoporttal is találkoztam, ami megerősített
abban, hogy jó helyen járok, és elhalványult mellette a negatív tapasztalat – pont
ezért is leptem meg magam ennyire azzal, hogy még mindig hat rám a sok
felgyülemlett megjegyzés, és ha csak időlegesen is, de elhiszem, hogy kevesebb
jogom van véleményt formálni egy videojátékról, mint bárkinek.
Nem
akarom, hogy az legyen a végkicsengés, hogy a geek fiúk a hibásak mindenért, és
a lányokat csak sztereotípiák alapján ítélik meg. Ott van ugyanennek a
fordítottja: elég abból is, hogy a geek srácokat folyton azzal szívatják, hogy szociális
analfabéták, és nem, nem oké tőlük tátott szájjal megkérdezni, hogy „Tényleg van barátnőd? Nem hittem volna!”. Az előítélet vagy a rosszindulat nemtől független, inkább csak máshogy szokták piszkálni a lányokat meg a fiúkat.
A
cél az, hogy beszéljünk ezekről. Szóval meséljetek bátran –
nemcsak lányok, fiúk is –, milyen geek sztereotípiák idegesítenek, miket lenne ideje lerombolni. Mert az egész geek közösségnek
az örömről kellene szólnia, hogy megosztjuk egymással
a szenvedélyünket.